T-Systems Web 2.0 Ideen-Wettbewerbs

Beitrag zum T-Systems Web 2.0 Ideen-Wettbewerbs am 16. November 2006, bei dem ich den 2. Platz belegt habe. Die Verleihung fand im Rahmen des 2. Dresdner Zukunftsforums statt.

Zusammenfassung:
Das Papier beschreibt eine Spieleplattform zur Realisierung von sogenannten location-based games. Sie nutzt Web 2.0 Technologien um eine Kommununikations- und Kooperationsplattform zur Unterstützung von Mehrbenutzerspielen zu realisieren. Die Spieleplattform setzt sich aus einem modularen Server zusammen, dessen Komponenten einzelne Aspekte wie Kommunikation mit Endgeräten, GPS, Google-Maps, Community-Features usw. abdecken. Mobile Endgeräte kommunizieren mit dem Server über Web Service Schnittstellen. Sie stellen das Frontend dar und dienen den Nutzern als Kommunikations- und Kooperationspunkte zum Server und zueinander.

Wer ist online

Zur Zeit sind 0 Benutzer und 0 Gäste online.

Newsfeeds